ID:8623621
时间:2024-01-07 14:11:10
上传者:笔砚在制定策划书之前,我们需要对所要策划的项目或活动进行详细的调研和分析。通过阅读策划书范文,可以了解不同行业或领域的策划案例,丰富自己的专业知识和见识。
为了加强我校生命科学系系干与怀医医学检验系的友谊合作,增加专业合作与交流,增强学院的整体凝聚力,丰富学的文化生活,延伸高校间的合作前景。我们本着真诚友好的原则,与怀医医学检验系办一次联谊活动。
“怀院与怀医同辉,青春与梦想比翼”为主题的联谊活动
1、加强我校生命科学系系干与怀医医学检验系的友谊合作
2、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;
3、为两系部门的干部提供了展现自我的舞台;
4、交流工作,相互学习,通过交流让家的工作能力得以提升。
20xx年3月29日(周六)上午10点
怀化学院
怀院生命科学系12级、13级部分系干
怀医医学检验系12级、13级系干
(一)基本流程
1、迎接并引导参观校园;
准备:工作人员联系表,水,相机,系牌,系旗
2、参观实验室,并动手制作烘焙食品;
准备:实验室钥匙。制作烘焙食品的材料,实验服
3、就餐,休息并进行交流;
4、素拓活动;
准备:素拓活动道具
5、友谊篮球赛;
准备:水,药品,球服以及篮球赛相关物品
7、两系部负责人做总结;
8、打扫场地。
(二)具体安排
1、接待工作:成焕,梁鑫,刘慧年,邓文,吴光杰
2、宣传工作:薛锐,胡文俐,李震寰
3、实验室负责人员:刘慧年,李利红
4、就餐:王恋,文颖
5、素拓活动:许丹
6、篮球赛:李继
7、收尾工作;李继,邓文
1、在实验内和实验室外都要保持安静。遵守实验室的规章制度;
2、语言文明,举止得体;
2、活动期间听从安排,不单行动;
4、工作人员佩戴校徽;
5、请妥善保管好自己的贵重物品;
6、联谊会结束后及时打扫整理会场;
7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
8、学生会联谊晚会策划书
一、活动全称:
阳光之行。
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。
2)承办单位:理学院学生会文艺部。
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
20xx.(暂定)。
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员。
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量组名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目。
游戏1:拔河比赛。
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。
规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。
游戏2:数7。
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。
游戏3:瞎子背瘸子。
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。
游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏。
规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。
游戏5:歌曲接龙。
规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水。
道具:一次性杯若干。
规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。
游戏7:多人多足。
道具:绳子若干。
规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。
1、怪噜饮料。
规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语。
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。
4、强颜欢笑。
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。
5、屁股写字。
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。
6、真情告白。
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。
5)集体聚餐。
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。
交通工具:300元。
总计:3770元。
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
建模协会所有部门。
以部门为单位进行游戏比赛。
惠州学院校园。
xx年3月份(具体时间待定)。
1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9.5:30发放游戏奖品。
10.游戏结束,清理现常。
1.通讯员(游戏前的各项通知)。
2.采购员(购买活动所需物资)。
3.会议的召开。
4.游戏的资金统计以及申请。
5.奖品发放。
6.大本营留守,做为机动人员。
7.制造“藏宝图”。
8.清理现常。
1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
150元。
附:。
游戏规则:。
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。
5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
一 主题活动:促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
二 活动时间:待定。
三 活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。
四 活动对象:江西工程职业学院全体师生。
五 活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。
六 活动安排:1。
晚会宣传阶段:
a 海报两张(一张教学楼,一张食堂)。
b 横幅。
c 小贴士 (宣传部根据场地需要负责决定)。
d 广告气球(待议)。
2. 活动节目单:(待定)
推荐:(大合唱)各社团派出代表 曲目 待后续决定,人数初步定未42人 二人领唱。
3. 活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用 (通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
一、活动目的:在新年来临之际,为了广大学生能够度过一个愉快的新年;为了增进各社团之间的友谊、促进交流,加快社团发展,并以此丰富广大学生的业余生活,特此举办此次社团联谊活动,希望通过此次活动,能促进各社团之间的了解与认识、交流,并为广大同学提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。
二、活动时间:20xx年12月13日 星期日 晚 19:00
三、活动地点:大学生活动中心
四、活动对象:全校各大社团与全校舞蹈爱好者
五、活动主题:社团联谊
六、工作人员及项目组
1 工作人员:
总策划:黎促
副策划:朱家熹、胡羽飞、刘莲
顾 问:盛捷
2、项目组:
(1)第一项目组:主持人组
组 长:黄登辉
组 员:主持人4名
(2)第二项目组:礼仪组
组 长:赵子伟
副组长:吕敏
组 员:秘书处、生活部两部部员、院礼仪队
(3)第三项目组:舞台组
组 长:边晖
副组长:李将杰
组 员:体育部、学习部两部部员
任 务:a、舞台组织;
b、舞台灯光设备、音箱设备的安装;
c、化妆室、换衣间的选制。
(4)第四项目组:机动组
组 长:朱家喜
副组长:胡宇飞
组 员:青年志愿者协会 分团委学生会的非演员部员
任 务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。
(5)第五项目组:道具发放组
组 长:智康康
副组长:孙嘉骏
组 员:外联部部员
任 务:负责晚会道具的发放。
(6)第六项目组:会前宣传组
组 长:寇明耀
副组长:朱家熹、赵子伟、孙嘉骏、李将杰
组 员:宣传部、青年志愿者协会、生活部、外联部、体育部部员
任 务:在会前负责招募舞蹈爱好者,邀请到当天舞会。
(7)第七项目组:活动邀请组
组 长:孙嘉骏
副组长:朱家熹
组 员:外联部、青协外联组
任 务:向全校各大社团发出邀请函,并负责会场的租借。
*注:1、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组。
2、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。
七、活动主办:兰州理工大学社团联合会
八、活动承办:兰州理工大学生命科学与工程学院青年志愿者协会 (由生命科学与工程学院分团委、学生会协助举办)
九、活动宣传:
1、活动前两至三周在校园内宣传。
2、活动前在各栋教学楼前宣传栏处贴海报。
3、于12月1日开始在南村学生食堂楼下进行舞蹈爱好者的招募。
4、于活动前一周向各个社团发出邀请函,邀请全校各大社团参与。
九、活动流程:
1. 入场时间:20xx年12月13日 晚18:30
一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1)我们将买好的材料平均分成8份。
2)通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3)分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4)一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5)流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。
七、经费预算:。
1、经费来源:校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为xxx元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)。
2、购买联谊活动物品价目表(待定)。
八、活动注意事项:。
1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时,由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.
2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.
3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.
4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.
5、联谊当天各项环节责任分清.
6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.
2、活动意义:希望通过联谊活动加强学生会部门之间的交流,使大家能够有更深层次的了解和认识,增加大家的友谊,共创一个美好的学生会大家庭。
3、活动时间:20xx年5月28日晚。
4、活动对象:广东石油化工学院学生会所有部门。
5、活动地点:科技礼堂。
7、总举办单位:广东石油化工学院学生会。
联谊活动。
具体流程:前期的准备工作——场地的装饰——主持人开场——正式演出,互动小游戏——演出游戏结束,主持人总结——全体成员清扫场地。
前期准备工作:1)、科技礼堂的申请,活动需要的物品等由相关人员负责安排。
2)、提前和每个部门的部长说让他们部门准备一个节目,节目的类型不限,要求:尽量让部门的全体成员都能参与节目,节目要能展示部门的特色,节目时间在八分钟之内。
3)、由部门的部长推荐或者自荐,或者以其他方式选出两名当晚节目的主持人。
4)、奖励的物品暂定(如小公仔等)。
活动:
1、主持人开场,再有请学生会的主席发言,宣布本次联谊活动开始。
2、部门节目的表演(表演顺序暂定)。
3、每三个部门表演完后就有主持人穿插一些互动小游戏。小游戏类型:1)、有奖问答:主持人出几道题目,让在场的学生的成员进行抢答,答对者现场给予一定的物质奖励。主持人出的题目可以是问答题,也可以是选择题,题目涉及的内容可以使生活常识,科技知识,校学生会的发展史等。
2)、现场小挑战:提前准备一些小的挑战游戏,现场请几名观众上去挑战,最终获胜者给予一定的物质奖励。(如:左手用筷子夹弹珠,听歌猜歌等)。
小游戏说明:
听歌接歌:主持人现场挑选几名挑战者上去挑战,比赛实行抢答式。先播放一首歌的任意一段,播完后选手说出刚才播放的那首歌的歌名,先答对者获胜,获胜者给予一定的物质奖励。
4、每穿插了互动节目后接着由后面的部门表演其部门节目。
5、所有部门的节目都表演完后进行自愿即兴表演,表演者表演时间是五分钟之内,表演类型不限,总共表演时间三十分钟。
目的:向大家推销自己,展示自己的才华,让更多的人认识自己,同时也为自己的部门增光添彩。
6、学生会全体成员上台合唱《朋友》,唱完后照集体照留念。
7、主持人结束这次的联谊活动。
8、全体成员打扫卫生。
策划人:吴宇。
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一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
二、活团成员的身体素质。
三、活动主办单位:企划同盟
四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。
五、活动地点:紫金山
六、活动时间:
七、活动步骤:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动。
2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;。
2.为各个系部的干部提供了展现自我的舞台;。
3.通过交流可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的'优缺点。
怀化学院。
怀化学院各系部劳卫部全体成员。
1.由各系部推荐活动主持人;。
2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;。
3.由院劳卫部准备发言稿;。
4.申请教室并购买瓜子和水果;。
5.准备活动的背景音乐;。
6.活动场地的布置。
1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。
2.由院劳卫部部长发言;。
3.各系部做系部特色介绍;。
6.节目表演:各部门交叉表演;。
7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。
8.继续进行节目的表演;。
9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞。
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;。
11.主持人作出总结发言;。
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
1.各系部合作清理活动现场;。
2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。
音乐舞蹈系学生分会劳卫部。
活动背景:在这桂花飘香的季节里,我们迎来了一批青春蓬勃、满怀希望、有远大志向的xx届新生,新的学年,新的景象,必定面临着众多新的挑战。院学生会各部门崭新的阵容已经形成,为了更好的配合团委安排的各项工作,让学生会各个部门更好的交流,以及全院各系生活部之间相互学习,交流工作经验。为此成工院生活部承办第xx届茶话会,通过活动形式促进全院各部门之间的友谊,让各部门更好的为院团委、以及同学们服务!
一、活动主题:
新学校,新学期,新起点,新生活。
二、活动目的.:
1、宣传院团委学生会,让更多同学注意、了解院学生会这个积极、阳光的集体。
2、为院学生会内部成员以及各系生活部之间提供交流机会,以促进我院学生会发展。
3、营造美好的校园环境,丰富同学们的课余生活,促进同学们的身心健康发展。
4、为培养一批优秀的学生会干部提供一次交流的平台。
三、活动对象:
xx级-xx级院学生会各部门成员和各系生活部成员。
四、活动时间:xx年x月xx日。
五、活动地点:报告厅。
六、主办单位:成都工业学院。
七、承办单位:院团委学生会生活部。
八、活动策划:院生活部。
九、参与方式:以承办单位邀请为主,宣传为辅。
十、活动形式:节目表演、老师讲话、代表发言。
十一、特邀嘉宾:团委老师、后勤老师。
十二、活动负责人:
徐畅、满意、彭博、王廷顺、张思佳。
十三、前期准备:
(一)、主持人选拔:
主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)注:候选人要具备标准的普通话,及形象气质佳,主持风格具有感染力,有一定台风和主持经验者。
(二)、活动宣传:
1、由宣传部和生活部一起制作展板,要极大限度的宣传此次活动。(至少制作三张展板)。
2、在各宿舍下张贴关于此次活动的海报。
(三)、活动用品准备:
1、租赁音响、话筒;借花盆。
2、宣传海报用纸、展板。
3、制作或购买邀请函、座签。
4、主持人串词准备。
5、互动游戏准备。
6、制作环保垃圾袋。
7、奖品(笔记本、中性笔)。
8、饮水机、纯净水准备。
9、购买气球、彩带、纸杯。
10、塑料果盘准备。
11、签到表、活动意见表准备。
11、清洁工具准备。
十四、活动流程:
1、学生会各部门同学一起布置会常(17:00)。
2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:00)。
3、主持人宣布此次活动开始。(18:30)。
4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)。
5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:00)。
6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:30)。
7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:50)。
8、最后一个节目表演。(20:30)。
9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(20:40)。
十五、经费预算:
项目。
音响租凭。
活动用品/奖品。
横幅。
食品。
金额。
借用。
168元。
赞助。
赞助。
共计。
168.00。
备注:
十六、会后工作:
由院学生会生活部全体人员和各部门部分人员一起清理会场,彰显当代大学生的本色。
十七、工作分配情况:
1、后勤小组:负责活动用品的购置、租凭与归还。
如:(音响、花盆等)。
2、兴趣小组:负责邀请函的制作、分发,展板的绘画、挂横幅等。
3、礼仪小组:负责接待嘉宾、颁奖、制作活动意见表,借用教室。
4、宣传小组:负责活动的宣传工作、维持会场秩序和拉活动赞助。
5、环保小组:负责会场的卫生保洁和环保垃圾袋的制作、分发。
6、梦之队:负责布置会尝活动宣传。(院组织部、学习部、文娱部、办公室组成梦之队)。
十八、准备工作流程:
一、.13兴趣小组与院宣传部一起做展板、海报、邀请函。
二、.13宣传小组与院外联部一起去拉活动赞助。
三、.13礼仪小组与院礼仪队一起商讨工作计划。
四、.13环保小组与院权益部一起制作环保垃圾袋。
五、.13后勤小组购买活动用品。
六、.15后勤小组、院体育部、国旗护卫队、组织部负责每天食堂门口展板安放。
七、.15兴趣小组发放邀请函。
八、.15礼仪小组借教室。
九、.15广播站负责每天播音宣传本次活动。
十、.15宣传小组和院学习部张贴海报。
十二、.20下午四点,环保小组和梦之队一起布置活动会常。
十三、.20活动中,新闻中心负责拍照和活动记录。
十四、.20活动中,宣传小组和梦之队负责维持活动秩序。
十五、.20活动结束后,学生会各部门人员一起清理会场,归还音响、花盆等。
注:嘉宾名单:团委老师、后勤老师、院学生会各部门负责人、各系生活部部长。此策划书为初稿,以最终修订版为准,最终解释权归院学生会生活部!
活动策划:xxx学院xx部。
公司中秋活动背景:“每逢佳节倍思亲”赋予了中秋节浓郁的“家和”概念。在这个尽享天伦、祈福圆满的月圆之夜,每一颗心灵都是圣洁的,最容易被激发出人性的真善美,是绝好的增进情感、推动业务的时机。
公司中秋活动目的:。
(1)公司是个大家庭,增强团队凝聚力和员工归宿感。打破一家一户团圆过节的小格局,以分部或科、组为单位(视团队规模而定,以八至十二户为佳),员工带家属一起来参加团队的中秋亲情会。
(2)让员工家属了解公司文化,增进对公司的亲切感,提高对员工工作的支持度。
(3)激发员工的感恩心与荣誉心,为家人、为团队,更努力、更有价值感的投入工作(以自发立誓定工作目标或生活目标的效果为)。
(4)倡导“快乐工作·幸福生活”的平衡理念,强化人与人之间的和睦相处,珍惜与家人之间、与同事之间共同生活的缘份,引导员工的博爱意识、大家意识。
(5)尊重中国的传统风俗,祈福人生的圆满光辉,弘扬中国民族文化,提升员工的文化素养。
公司中秋节活动对象:全体员工及其家属。
公司中秋节活动时间:农历八月十五(或十四)晚。
公司中秋节活动流程:。
1、团队负责人致欢迎辞。
2、舞台剧《中秋溯源》。如后羿射日、朱元璋起义等典故翻演。
3、快板(三句半,二人转)《瞧我们这一家子》内容是分别介绍本团队的员工。
4、颁奖。团队负责人总结每一位员工对团队所做出的成绩与贡献,给予不同的荣誉称号,并颁发相应奖项奖品给该员工的家属,藉此也请员工和家属即兴讲话。
5、家庭秀。所有家庭才艺表演,或是进行家庭游戏。
6、音乐故事《蓝绸带》。现场发动蓝绸带感恩行动。(可同事或家人之间相互进行感恩,给自己要感谢的人系上一根蓝绸带)。
7、月下祈福(烧灯塔,放礼花)。
8、业务推动方案的宣导与拍卖。制定下阶段不同业绩档次的不同奖励标准(以家庭型奖励为主,如家庭用品或全家旅游等)由每个家庭商讨后先拿去奖励指标。
9、派送中秋礼物(有小孩者另外加送)。团队负责人致感谢辞。
中秋节活动准备:。
1、大小适合的场地及布置。
2、音效、碟片准备。
3、员工奖品准备。
4、业务推动方案奖品准备。
5、蓝绸带准备。
6、相关节目准备。
7、中秋礼物准备。
时间:xx年x月x日。
地点:x教x室。
需准备:瓜子,水果,茶水,轻快的音乐,彩带和气球布置会常。
人物:工管系学生会各个部门。
会议流程:
一.主持人开场白。
兄弟姐妹们好,欢迎大家参加一年一度的工管系团学茶话会。为了增加我们各个部门及各部门内的认识或感情。我们将在轻松,愉快的氛围中举行这次的茶话会。坐在我右手边的是宣传部……(逐一介绍到场的`各个部门)。愿大家吃好喝好玩好。
二.各个部门趣味地介绍他们自己的职能及其他内容。
三.由文娱部出一个简单的表演节目,例话剧。
四.游戏。
给各个部门分派一张写了一段较为复杂且内容容易混淆的中文长句。让他们每个人逐一对下一个同学陈述,旨在考验哪一个部门的传话能力快,准,狠。
五.放轻快的音乐,给个娱乐性强的话题,让部门间的各个同学抒发自己的意见。
六.结束语。
总结讨论话题的内容,自然切入结束语。感谢各个部门在百忙中抽空过来参加这次会议,大会到这儿,我们就得含泪和大家说再见了,我们忠心地期待你的再次到来,我们明年见。
1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。
2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。
3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。
4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。
5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。
6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编家整理的校学生会各部门联谊晚会策划书,欢迎阅读与收藏。
本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。
1、宣传时间:从即日起到活动当天。
2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。
3、宣传地点:同学们常经过的地方。
1、由生活部及文艺部共同舞台布景。
2、由体育部摆放道具等。
3、由学生自备凳子。
1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。
2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。
3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。
4、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。
5、主要节目:(见附表2)。
6、节目结束:由主席团作总结。
1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的'价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。
2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。
宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。
办公室:管账。
监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。
人力资源部:点到。
编辑部:台词编写。
文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。
生活部:联谊部管理、后勤事务。
给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。
矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)。
因为缘分我们汇集在这个家庭,我们的`组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。
好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
二、活动目的:
1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
三、主办单位:动物医学院团总支。
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。
动物医学院学生会纪检部。
四、活动时光:20xx年11月1日上午9:30。
五、活动地点:老校区操场。
六、活动形式:趣味游戏。
七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员。
八、活动安排:
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动资料。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:
(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:
(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动资料:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时光。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一齐,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。男生充当一元钱,女生充当五角钱。组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没到达要求者则推出游戏。最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时光内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
九:活动要求:
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
十:奖项设置:一等奖:笔记本。
二等奖:签字笔。
三等奖:棒棒糖。
十一:经费预算:活动奖品:20元海报、横幅:10元。
共计:30元。
十二:预计困难:
(1)活动人员不足。(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时光进行)。
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。(关注天气预报后再安排活动时光,或另外选取活动时光。
(3)活动器具借用问题。(提早做好准备,借好相关器具)。
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。(事先证明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。
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一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:4月。
五、活动地点:图书馆。
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算;
瓜子、水果……100元。
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1、联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。
2、报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。
【交友万岁单身无罪】。
20xx年11月11日19:11。
20xx年11月1日——11月10日12:00。
报名方式:qq群:xxxxxx。
报名电话:xxxxxx。
1、人员xx(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店xx)手持报名表或活动卡。
2、主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。
3、光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。
4、游戏环节:
(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
(2)我们到底有没有缘?
ps:游戏规则:
1、参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。
2、游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。
4、游戏时间:每猜一次有三次机会哦。
(3)背夹气球:
1、游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。
2、游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。
3、所需道具:气球1包。秒表。
(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。
(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
1、所有人员必须爱护公共物品。
2、当晚一切活动以组织人员安排为准。
3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。
4、主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。
5、活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。